<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="wordpress/ME2.2.1" -->
<rss version="2.0" 
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
<channel>
	<title>Comments on: ネットに流れるTASなどのタイムアタック動画などの見方</title>
	<link>http://w3-info.net/post-76.html</link>
	<description></description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 18:03:30 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=ME2.2.1</generator>

	<item>
		<title>By: 通りすがり</title>
		<link>http://w3-info.net/post-76.html#comment-576</link>
		<author>通りすがり</author>
		<pubDate>Tue, 29 Jan 2008 14:54:21 +0900</pubDate>
		<guid>http://w3-info.net/post-76.html#comment-576</guid>
		<description>レースゲームの世界じゃ実機でTAS動画よりも速いタイムをたたき出す人がいるわけだし
TASプレイが不可能と言う言い方はおかしいね</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>レースゲームの世界じゃ実機でTAS動画よりも速いタイムをたたき出す人がいるわけだし<br />
TASプレイが不可能と言う言い方はおかしいね</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 鷹本</title>
		<link>http://w3-info.net/post-76.html#comment-437</link>
		<author>鷹本</author>
		<pubDate>Mon, 24 Dec 2007 18:00:07 +0900</pubDate>
		<guid>http://w3-info.net/post-76.html#comment-437</guid>
		<description>う～ん確かに英単語的にはチートはズルって意味ですが、
こういう時言うチートってのはエミュとか改造ツールを使ってメモリのとこを改造することを指すんじゃないかと思います。
&lt;br /&gt;
もちろんTASを「これはRTAだ」と言って出したら仰るとおりズルです
上に書いたとおりTASとRTAは似て非なるものとして考えた方がいいと思います
&lt;br /&gt;
文章下手ですみません＞＜</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>う～ん確かに英単語的にはチートはズルって意味ですが、<br />
こういう時言うチートってのはエミュとか改造ツールを使ってメモリのとこを改造することを指すんじゃないかと思います。<br />
<br />
もちろんTASを「これはRTAだ」と言って出したら仰るとおりズルです<br />
上に書いたとおりTASとRTAは似て非なるものとして考えた方がいいと思います<br />
<br />
文章下手ですみません＞＜</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: 一応説明を</title>
		<link>http://w3-info.net/post-76.html#comment-435</link>
		<author>一応説明を</author>
		<pubDate>Sun, 23 Dec 2007 14:07:10 +0900</pubDate>
		<guid>http://w3-info.net/post-76.html#comment-435</guid>
		<description>「チート」を直訳すれば「ズル」あるいは「騙す」という意味です。
ということなので、ツールを使っている時点でチートです。
実機でできない時点でチートというのは当然かと。

TASでは、30分の1秒送りのスローやコマ送りでプレイして、それを通常速度にして見せたり、本来セーブのないゲームでセーブ＆ロードが行えたりするわけですので、それは実機で行うことは不可能です。

データをいじってないから理論上可能というのも、無茶苦茶な理論です。
例を出すと、100メートルを10秒で走れるから、その一回一回の走りを断片的につなげれば1000メートルは100秒で走ることが可能、というようなものです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>「チート」を直訳すれば「ズル」あるいは「騙す」という意味です。<br />
ということなので、ツールを使っている時点でチートです。<br />
実機でできない時点でチートというのは当然かと。</p>
<p>TASでは、30分の1秒送りのスローやコマ送りでプレイして、それを通常速度にして見せたり、本来セーブのないゲームでセーブ＆ロードが行えたりするわけですので、それは実機で行うことは不可能です。</p>
<p>データをいじってないから理論上可能というのも、無茶苦茶な理論です。<br />
例を出すと、100メートルを10秒で走れるから、その一回一回の走りを断片的につなげれば1000メートルは100秒で走ることが可能、というようなものです。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
